indienova.com/steam/game/2080140
《蛮之纪》融合生存、战斗、建造、解谜甚至塔防等多种要素,讲述了一则古老的传说:往古之时,密林广布,沼泽遍地……《蛮之纪》讲述了一则古老的传说:往古之时,大地上密林广布,沼泽遍地。……我们的故事就从其中一个小小的部落开始:为了夺回蛮王劫掠的三翼图腾,英雄肩负着全族的热望踏上征程,步入神秘未知的大荒深处
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……总之这几天感觉除了程序和肠子蛮顺,其他的啥事都不顺,看看把可能会转运把
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33652
1月的时候第一次上传了我们游戏,那时候是真没想到这次公开会给我们帮助这么大。……美术上:主要是很多时候只要做随机俯视地图,很难不和《文明》对比。……买断制,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/groups/post/102525
计划开发一款模拟经营+探险元素结合的2D游戏,预期发布平台主要是移动平台。……目前程序相关的开发已经在正式推进了,但美术完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面的美术队友。……场景、人物、UI相关的设计都会涉及,主要是定下一个风格调子,后续和外包人员对接
indienova.com/steam/game/759970
希望您能享受本作略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼排除一切花费时间的要素!地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!
indienova.com/u/jyjy/blogread/2631
当然近战类的武器和铠甲都有力量点数需求,要是角色的力量直不够是不能发挥其正常效果的。……而每种不同的攻击类型在打出critical伤害的时候,附带的效果也是不一样的。……本作上手属于易懂难精,由于是全实时战斗,比起回合制类rogue游戏,在Unexplored中你需要时时刻绷紧精神来规划下一步行动
版本:Early Access
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